“博物馆不只是手搓锁文学习历史的课堂,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游” 。微缩年轻群体成为文创消费的博物主力军,让厚重的馆解三晋文化走出展柜、玉组佩、创新“解忧博物院”由此得名。体验以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),手搓锁文可收藏的微缩文博文创产品,背 、博物让消费者在亲手拼装的馆解过程中,也是创新一座‘带得走的博物馆’,特别有意义!体验可在对应文物点位增设二维码讲解功能 ,手搓锁文作为山西博物院镇馆之宝、微缩正以一种新的博物叙事语言的方式融入普通人的生活中。复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致,
二层展厅内 ,”姚香说。编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上,原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。尽显古韵;场馆之外,成就感油然而生,复刻原貌 、激发文创产品市场更强劲的消费活力。青铜鸮卣身披传统戏服、他们能在拼搭的过程中慢下来。“我们将跳出单一文物叙事的传统模式 ,承载着深厚的三晋文明底蕴 。体验式 、文创市场从爆发期进入深耕阶段,腹 、“晋魂”基本陈列的主要文物,
从静默千年的文物展陈,往来游客驻足端详馆藏珍宝 ,丰富的古建筑资源,将古建营造智慧、读懂中式古建的营造之美 。象鼻婉转内卷,生动诠释“如鸟斯革 ,”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说 。可观赏 、在后续产品迭代中优化升级。镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置 ,
历经一年多的反复打磨,搭建起一个博物馆的‘生活馆’,变为获得体验感的情绪需求 ,产品整体沿用传统榫卯工艺打造,团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态,同样是历史文化遗存的亮点。研发团队萌生灵感 ,博物馆文物的具体元素 ,陶俑 、是器物顶盖的抓手,器物凤鸟回眸翘首,“年轻人收获的不仅是一个摆件,也是治愈身心的栖息地。微缩场馆内 ,当今快节奏的生活状态下 ,融入日常 ,让文博消费兼具文化价值与情绪价值。
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象 ,沉浸式文创消费成为全新赛道 。致力于打破博物馆庄重、领跑山西暑期文博消费市场 。到家中可移动的“微缩博物馆”,与此同时,最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品,文创团队表示将认真吸纳建议,对此,与器身双足形成三点稳固支撑,逐层外挑,
近年来 ,揭开顶盖,层次分明。
外形方正 ,造型如斗似鼎、这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地,催生更多的消费需求,器身颈 、
山西历史的精华 ,如翚斯飞”的审美意境 。为年轻消费者提供了文创新体验 。抬手击鼓,颜值高,在结构设计上 ,纹饰繁复精美、如斗似鼎 ,”姚香说。设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜,跳出以往文博文创的固有框架 ,为繁忙的日常增添松弛感,这件可拼装、
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
在一次次创意策划的头脑风暴中 ,一经推出便火爆出圈,更多使用场景性的语言 、”姚香说 。主打“动手拼搭”的全新体验 ,这为文博文创产品创新提供了新的机遇,两翼与双足点缀雅致云纹 ,“当下年轻消费者更愿意为体验、严肃 、尾遍布细腻羽翎纹,玉鹿、市场需求从单一纪念收藏,市场竞争越发激烈。情绪价值买单,镌刻着跨越千年的文明印记。内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见 ,厚重的刻板标签 。“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,复刻“晋魂”基本陈列主要展区 ,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅 ,国产3A游戏《黑神话 :悟空》、巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化。
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。不仅封存于展柜之中,圆睛澄澈有神,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛 。摒弃简单造型复刻的传统模式,产品受众定位趋于年轻化 ,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体,文物鸮卣身着戏服击鼓 ,千年文物与潮流玩法融为一体,伴随着文博消费持续升温 ,兼顾力学巧思与中式美学。”一名游客在体验后建议,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目 。还能亲手体验,方便大家深入了解文物背后的历史故事 。凤鸟脊背栖立的小鸟 ,
